電子競技研討會旨在於建立共識,為電子競技、遊戲產業和奧林匹克運動會之間搭建合作互動的平台。
出席本次研討會的包括了電子競技產業與遊戲產業的代表,選手、戰隊、媒體、贊助商和賽事組織。以及來自整個奧林匹克的國家奧林匹克委員會、國際單項運動總會聯合會、賽事選手和國際奧林匹克委員會。
國際單項運動總會聯合會(GAISF)主席Patrick Baumann表示:「除了國際奧委會以外,國際單項運動總會聯合會(GAISF)也非常期待歡迎這次的電子競技研討會來到洛桑。我們知道運動產業從不會停滯不前,電子競技和遊戲的顯著增長是其發展的一部份。電子競技研討會為我們提供一個重要、珍貴的機會,讓我們對電子競技的影響與未來發展性有更深入的了解,在未來如何將體育項目互利合作。」
國際奧委會體育總監Kit McConnell也表示:「很榮幸能夠主辦第一屆的電子競技研討會,這是一次極佳的機會讓奧林匹克運動會和電子競技深入交流、互相學習並了解潛在的合作機會。國際奧委會和國際單項運動總會聯合會都十分密切的關注全球電子競技的快速發展,我們都很期待能夠促成這次的交流。」
在2017年10月舉行的奧林匹克高峰會中,國際奧委會(IOC)和國際單項運動總會聯合會(GAISF)已經針對電競項目進入奧運會的可行性進行過探討。
來源:olympic
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