回城是一門藝術,抓準時機回城,補上更好的裝備,讓你在對決上更具優勢!
如果對於兵線的基礎理解或是小兵的特性還不完全了解,可切回至第一章複習後,對於兵線會比較好理解。(目錄區可直接點選章節。)
《兵線申論總目錄》
《第十章、回城時機》
▶條件狀況
狀態不好,或是身上金錢很多,必須換成裝備。
▶方式
判斷兵線狀況,並找到安全的位置回城,來讓自己回城到走回線上的時間中,不損失太多小兵,最後再決定需不需要TP回線。
▶效果及目的
1. 狀態不好,敵方也正打算塔殺時,沒信心1打多的話,就直接往二塔走,到安全的地方回城,來避免受到塔殺,如果不到安全的位置回城,回城一直被中斷的話,反而會損失更多小兵。
2. 兵線推進塔後,判斷敵方走回線上的時間,先看敵方有無TP,有的話推進去就差不多該走了,沒有的話,則要再看敵方是在跑線或者是死亡中,跑線的話,就推到他開始準備回守時;死亡的話,就推到他差8秒復活左右,就可以讓你幾乎跟他同時從溫泉走回線,逼迫他到線就要繼續對線,持續擴大打線優勢。
3. 雙方兵在正中間交會,代表兵線會在中間一陣子,建議直接回家再回來,不會損失太多兵,如果硬要推,又推不夠快的話,反而會讓兵線卡在敵方塔前,會受到控線,損失更多小兵。
4. 兵線正在從敵方塔下回推,這種情況,敵方就算速推,你也能在回線後,塔下收到不少兵,不會損失太多,如果不回城,敵方就能仗著裝備領先,不斷的壓迫你,最後會喪失的不只是主動權,還會被取得很多優勢。
▶缺點
很注重對兵線的理解,若有判斷失誤,會損失一些小兵。
▶例子
我與敵方換了一大波血,雙方狀態都不好了,此時線上沒有小兵,新的一波兵將各自進來,在中間的位置相撞,我雖然不知道他去哪,但猜測應該是回城,我的魔力也不夠快速推線,所以走到塔下,安全的回城,回補後走回線上,發現我沒猜錯,他剛剛也回補,此時兵線在中間,我也沒損失小兵,繼續打線。
※ 作者介紹:魚丸XD(Yuwan)
台服常駐菁英的上路,目前在 上報遊戲圈 和 Garena 擔任特約編輯,如有任何的意見建議都可以在文章下方留言或私訊粉絲團【魚丸 Yuwan】喔!
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