聯盟戰棋第二系列《元素崛起》即將在明(23)日登上 PBE 進行一連串的測試以及平衡,預計在 9.22 版本實裝至正式伺服器與各位小小棋手們見面,日前有許多戰棋名人紛紛在實況、社交平臺上公布了本次的部分改版內容,以下就讓我們一起來看看吧!
註:本篇內容所列數值、效果都還有可能再調整,實際改版內容請詳見正式服公告。
機制
棋子總數量調整
魔力獲得量調整
普通攻擊:
受到傷害時:
掉落物調整
道具
鍋鏟搭配調整
鍋鏟搭配散裝時不再給予雙倍屬性。
其他合成調整
其他道具調整
場地
(圖片來源:設計師推特)
未來雙方玩家可置放棋子的場地從三列增加為四列,玩家們將有更多空間操作棋子的擺位。
場地大小:3 x 7 >> 4 x 7。
因應元素崛起新增的場地效果(圖片來源:設計師推特)
場地上的某一個格子會擁有元素的Buff,當有單位被置放在上面的時候就會依其屬性獲得不同的效果,所有玩家在同一輪都將獲得同樣的屬性格,此外元素格數也會隨著遊戲時間的經過而增加。
註:元素Buff會占用該英雄的裝備欄
第一格開啟時間點:第一輪選秀後
第二格開啟時間點:3-1 後
元素效果:
-海洋:+30 起始魔力
-煉獄:+30% 攻速
-疾風:+30% 閃避率
-山嶺:每回合 +30 永久生命
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