近來EA在Reddit論壇上的公關回應引起了網友的一陣熱議與批評聲浪。
Reddit上有玩家發現《星際大戰:戰場前線II》(Star Wars: Battlefront II, 下稱SWB2)中的著名角色黑武士和路克必須要透過抽取遊戲內的抽獎箱才能獲得,若堅持不用抽獎箱而是採用遊戲內虛擬貨幣來購買,那也需要玩家農上40個小時才能拿到,即便是已經花費80美金購買豪華版的玩家也是一樣。
EA的回應(翻攝自Reddit)
這篇文章在數小時候獲得官方的回應,但救火不成反而是提油救火,官方回應表示:「這是為了讓玩家在解鎖角色後能夠擁有一種自豪和成就感。」這種EA式的言論隨即引起玩家的負評潮,該篇回應收到的噓(downvote)至今已破67萬個。雖EA在14日作出調整,將英雄級的角色售價下修為原本的1/4,但單人模式的通關獎勵亦被下調,因此再次受到社群的負面回應。
這個議題也吹到了爐石圈,大家開始各種比較,於是有玩家就到Reddit上發了這麼一篇反諷文:
玩家的酸文(翻攝自Reddit)
如果爐石戰記跟SWB2一樣,花了80美金/歐元卻不能玩到完整的遊戲內容,你們懂這種感覺有多糟糕嗎?而且還要農40個小時才能拿到一張傳說,甚至玩太兇也拿不到虛擬貨幣可以用。
更爛的還在後頭,我們可能會花很多錢在預購上,但之後就會發現我們買的東西根本就爛到不行。別忘了遊戲官方的社群溝通也很糟糕。
但最爛的大概還是戰利品的RNG,遊戲公司用RNG來限制我們花虛擬貨幣和課金能拿到的東西。
我覺得我們逃過一劫了!至少DLC不用付錢 :D
熱門回應:
開第40包抽到米歐浩斯讓我獲得了一種自豪和成就感。
有嘲諷就給推。
我知道這是篇廢文,不過認真想一下,在看到SWB2這麼失敗之後,我開始懷疑幹嘛要花這麼多錢在爐石上了。
馬的,我希望可以只農40個小時就拿到一張傳說。
我們運氣真好!
→Bl€$$€D
世上最瘟腥的社群 - 現在的暴雪:
我花了整整五分鐘作這張新logo來紀念這次的事件:
編譯整理:RightHS
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