【爐石戰記】實況觀眾人數急遽下降 成敗端看新資料片與世界賽

Nerdy    2019年04月23日 17:05:00
爐石是否過氣?(圖片來源:爐石戰記官網)

自2014年暴雪推出《爐石戰記》以來,電子卡牌遊戲的市場一直由爐石稱霸。但是根據數據網站 Gamesight's report 的資料顯示,爐石戰記在電子卡牌遊戲的地位正受到嚴重挑戰。2018年開始,爐石戰記在直播平台 Twitch 的收視人口出現非常嚴重的下滑;同時,在2018年初推出的電子版本《魔法風雲會》則穩定的在擴展其社群人口。

 

2018年以來電子卡牌類遊戲在 Twitch 上的收視人口。(圖片來源: Gamesight )

 

爐石戰記遇到的挑戰更不只同類的卡牌遊戲。 Dota 2 的小遊戲《刀塔自走棋》雖然並非傳統的卡牌遊戲,但因為眾多爐石實況主的影響,其玩家人口和爐石有高度的重疊,也因此吸走了很多爐石的觀眾。所以對爐石戰記而言,正面臨多頭的夾攻。

 

刀塔自走棋也是爐石戰記的重要對手。(圖片來源: Steam

 

過去,包含《坤特牌》、《闇影詩章》、《 Artifact 》等卡牌遊戲都在競爭中不敵爐石,但如今爐石面臨的挑戰或許是有史以來最為艱鉅的一次。爐石一年三次改版的規劃確實能有效的維持遊戲熱度,但近期的幾次改版效果不如以往,三月公開的職業賽制度改革更在社群掀起廣大的議論與質疑。本週四(25日)開始在台灣舉行的世界賽以及新推出資料片,會是再次檢驗爐石社群熱度的指標。

 

魔法風雲會的遊戲介面。(圖片來源: Magic: The Gathering

 

 

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